Los asteroides tienen tamaños muy distintos. Algunos miden unos pocos metros de ancho y otros, cientos de kilómetros. Normalmente hablamos de su diámetro, la anchura aproximada del cuerpo, no de la distancia a la Tierra. Muchos tienen forma irregular, así que un solo diámetro es una aproximación útil.
Comparar con objetos conocidos
Imagina un asteroide hipotético de 12 metros junto a un autobús de unos 12 metros de largo. Uno de 100 metros mediría aproximadamente lo mismo que la longitud de un campo de fútbol; un campo internacional suele tener entre 100 y 110 metros. Un kilómetro equivale a 1.000 metros, unos diez campos de 100 metros puestos en fila. No todos los autobuses o campos tienen exactamente esas medidas.
Dibuja una línea en papel con la escala 1 centímetro = 10 metros. Para 12 metros necesitas 1,2 centímetros; para 100 metros, 10 centímetros. Un kilómetro requeriría un metro entero de papel. Por eso una pantalla de móvil no puede mostrar los tres ejemplos cómodamente a una misma escala real.
¿Por qué puede ser una estimación?
Algunos asteroides se han medido de forma más directa, pero muchos diámetros son estimaciones. Los astrónomos combinan el brillo con una suposición sobre cuánto refleja la superficie. Una roca grande y oscura y otra pequeña y clara pueden parecer igual de brillantes. Por eso la herramienta de NASA/JPL ofrece intervalos, no una anchura exacta garantizada. Nuevas observaciones pueden cambiar la estimación.
Los grupos de animales de Rockimals
En el código 1.5.1 revisado, el juego usa el extremo superior del diámetro estimado para elegir el grupo de tamaño real y el animal predeterminado. El valor exacto de cada límite pasa al grupo siguiente: sin personaje asignado, un visitante de 8 metros es Tavi, no Niko. Un personaje de historia asignado puede mostrarse como otro animal sin cambiar su grupo de tamaño real.
| Diámetro estimado usado por el juego | Amigo animal | Etiqueta lúdica |
|---|---|---|
| Menos de 8 m | Niko el ratón | Coche |
| De 8 a menos de 20 m | Tavi el conejo | Autobús |
| De 20 a menos de 50 m | Barney el zorro | Casa |
| De 50 a menos de 120 m | Kito el tigre | Avión |
| De 120 a menos de 300 m | Pofi el oso | Campo de fútbol |
| De 300 a menos de 800 m | Bobo el elefante | Estadio |
| De 800 a menos de 2.000 m | Ciko el dino | Rascacielos |
| 2.000 m o más | Enoli la ballena | Montaña |
Son categorías fáciles de recordar, no las medidas exactas de un coche o una montaña. En una comparación cotidiana, 100 metros recuerdan a un campo de fútbol; en el juego, sin embargo, el animal predeterminado para 100 metros es Kito, no Pofi. Los personajes de la portada tampoco están dibujados a escala.
Consulta el diámetro estimado en la ficha de un visitante del Radar y compara animales en la Torre de tamaños. «¿Qué anchura tiene?» y «¿A qué distancia de la Tierra pasará?» son preguntas diferentes. Rockimals combina datos reales de visitantes cercanos a la Tierra con animales e historias ficticios; es independiente, no está afiliado a la NASA ni cuenta con su aprobación. Esta correspondencia se comprobó en el código iOS 1.5.1 el 23 de octubre de 2026; la versión pública de Android no se confirmó por separado.
¿Quieres conocer el mundo de Rockimals? Mira el vídeo promocional en español de 30 segundos en YouTube. Esta animación no es un diagrama de asteroides a escala ni una grabación del juego.
Fuentes
- NASA Science: Asteroid Facts — tamaños y formas irregulares; consultado el 23 de octubre de 2026.
- NASA/JPL CNEOS: Asteroid Size Estimator — brillo, reflectividad e incertidumbre; consultado el mismo día.
- IFAB Regla 1: el terreno de juego — longitud de un campo internacional; consultado el mismo día.

